Нарешті, коли ви розробите свій власний мультфільм у Blender, збережіть його як відеофайл.
Windows + Linux / англійська / з відкритим кодом. За допомогою F2 відкривається діалогове вікно збереження блендера. За допомогою кнопки плюс ви можете зберегти нумеровані версії вашого проекту. Збережіть свій проект у зручному місці, наприклад "h: \ blender \". Якщо ви відкрили область виведення в Blender за допомогою F10, ви можете встановити все необхідне для готового відеофайлу. Введіть місце зберігання відеофайлу у верхньому рядку на панелі виводу. За допомогою послідовності символів "// Drehwuerfel/" ви визначаєте, наприклад, що файл зберігається у підпапці папки, в якій ви зберегли файл проекту, у цьому прикладі: "h: \ blender \ Drehwuerfel \". Ви також можете додати назву файлу одразу, але будьте обережні: Ви повинні перейменувати цей файл, як тільки він буде завершений, інакше він буде перезаписаний наступного разу без підтвердження.
На панелі візуалізації вимкніть Shadow, EnvMap тощо. Ви можете змінити розмір на 75, 50 або 25 відсотків для тестових цілей, оскільки візуалізація займає багато часу. Кожне зображення обчислюється окремо, і час розрахунку в кілька секунд не рідкість навіть для простих сцен. Навіть для простого куба Blender потребує 0,2 секунди на комп'ютері з частотою 2,8 ГГц з оптимальними налаштуваннями. Блендер працює протягом декількох хвилин на більш складних сценах, і в крайньому випадку час обчислень може тривати до годин. Ось чому в Голлівуді використовуються ферми рендерів з великих комп'ютерних кластерів.
Щоб отримати відеофайл, який можна імпортувати у програму редагування, перейдіть до PAL на панелі форматування та виберіть кодек "AVI Jpeg.webp". Якщо місце для зберігання не є проблемою, і якість має бути ідеальною, ви також можете скористатися "AVI Raw".
Детальніше про блендер